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案例库 / 金属加工(冷加工) / 2013 年 第 7 期

进入UG钣金界面绘制弧形凸轮槽实体图形

刘红德, 梁兵, 李广周
河南平原光电有限公司焦作454001
来源期刊金属加工(冷加工)
年份 / 期2013 年 第 7 期
页码第 69-70 页
栏目分类CAD/CAM/CAPP应用
案例编号jxgr-ljg201307029
入库时间2026-10-19 15:51
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摘要

绘制UG三维实体图通常采用点击进入"建模"界面,绘制草图,再进行拉伸、回转、扫掠等方式完成三维图绘制.在工作中甲方提供的AutoCAD二维弧形凸轮槽图形(见图1)看似简单,但采用拉伸或回转功能时,无法实现槽底弧形面径向偏摆实体绘制;采用沿引导线扫掠功能时,不能实现槽底弧面连续;若多次扫掠会产生相互过切现象.经过各方面尝试,选择"钣金"界面绘制弧形凸轮槽实体图形,直观、实用,图形精确. 1.三维图形绘制方法根据弧长公式L=aR π/180.,将图1中角度值换算成弧长值.其中,L表示弧长(mm),a表示弧圆心角(°),R表示圆弧半径,π/180表示角度与弧度变换系数.用Excel列表,已知R=300mm,π=3.141 59.

关键词

钣金 界面 绘制方法 弧形 凸轮 实体图形 三维图形 三维实体

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