弹簧常用的有压缩弹簧、拉伸弹簧等,由于大多数弹簧丝为圆柱形,因此,弹簧的建模可以采用将圆作为特征平面沿螺旋线扫掠运算的方式构成.很多书中介绍的弹簧的绘制都是螺距相等的自由状态下的弹簧,当弹簧处于压缩或拉伸状态下时,其螺距是不等的,工程技术人员在用SolidWorks绘制这类弹簧时,常会遇到这样或那样的问题,笔者经过摸索,将主要问题和解决方法归纳如下.
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