论述基于 Houdini 软件的程序化建模方法, 使用 VEX 脚本语言调用 Houdini 软件内部程序节点, 进行程序化建模,并编写参数化配置端口进行控制。以辅连设备为样本, 实现长宽高角度的引擎内自定义编辑。
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